Program nauki

SketchUp

1. Interfejs programu; ustawienia pasków narzędzi, szablonu

2. Skróty klawiszowe, modelowanie kształtów, brył

3. Obracanie obiektów, przesuwanie, kopiowanie

4. Tworzenie grupy, komponentu

5. Tworzenie pomieszczenia

6. Tworzenie mebli

7. Nakładanie tekstur, edytowanie, pozycjonowanie

8. Tworzenie scen

9. Tworzenie przekroju

10. Praca na warstwach

11. Importowanie modeli 3d z zewnętrznych portali

12. Importowanie podrysu pomieszczenia

13. Ustawienia światła dziennego

14. Opcja follow me

15. Wycinanie brył, kształtów

16. Wtyczki; instalacja i używanie

17. Interfejs programu
18. Ustawienia silnika renderującego
19. Światło naturalne, domelight
20.Światło sztuczne
21. Materiały (nakładanie, własna biblioteka)
22. Materiały -tworzenie
23. Fur
24.Obiekty proxy
25. Historia renderów, "correction control"
26. Render z przekroju-ustawienia

V-ray